«Hay políticas de derecha en las comunidades de videojuegos»
- Bonavitta 530
- 1 de agosto de 2025
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El integrante de Magia Libros, Sebastián Vera Céliz, dialogó en Bonavitta 530 acerca de un ensayo que analiza el vínculo entre videojuegos, capitalismo y discursos de derecha en las comunidades digitales.
Sebastián Vera Céliz, referente del espacio Magia Libros, presentó en diálogo con Bonavitta 530 el libro Games of Empire, un ensayo editado por Godot que propone una lectura marxista sobre la industria de los videojuegos y su papel en la configuración de subjetividades políticas. La autora es Mariam Galdikaitė, crítica de arte lituana radicada en Reino Unido.
“No es un libro tipo ‘historia de Mario Bros’, sino un análisis profundo de las condiciones de producción, el rol de las grandes corporaciones y las comunidades que se forman alrededor de los juegos”, explicó Vera Céliz. El texto expone las condiciones de explotación laboral detrás del desarrollo de software y hardware, y cómo esos espacios digitales se convirtieron en terreno fértil para narrativas políticas, en particular de derecha.
“La autora muestra cómo se organizan campañas, como una de Trump, desde dentro de un videojuego. Se juega, pero también se hace política”, señaló.
Vera Céliz también se refirió a los cambios en el ecosistema gamer: “Antes jugábamos solos de madrugada. Hoy todo es comunitario. Los juegos no se entienden sin interacción social. Eso abre puertas a nuevas formas de sociabilidad… y de disputa ideológica”.
En cuanto al vínculo con el poder duro, mencionó los vínculos entre la industria y el Departamento de Defensa estadounidense. “Muchos juegos bélicos están financiados por el Pentágono. Es una forma de propaganda activa, una narrativa donde los gringos salvan al mundo”.
Consultado por el fenómeno de la mercantilización masiva, Vera Céliz subrayó el auge de las competencias internacionales, los patrocinios millonarios y la ludopatía digital. “Hoy se juega por plata, y la lógica de la ganancia lo atraviesa todo. Lo importante del libro es que advierte que no hay que mirar sólo el contenido de los juegos, sino lo que pasa dentro de las comunidades que los juegan”.
Por último, hizo un llamado a la reflexión desde las izquierdas: “La autora interpela a quienes no participan de estos mundos. Nos dice: si no estás ahí, no ves lo que está pasando. Y ahí se está jugando mucho más que una partida”.
La presentación del libro será este lunes 4 de agosto a las 19 horas en la librería Magia Libros, ubicada en Thames 1619, CABA. Estará presente la autora con traducción simultánea y abierta al público.